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VR感知时代的趋势和价值
时间:2019-01-23

主讲人:王刚(暴风集团副总裁、总编辑、奇幻科技创始人)

文字编辑:夏海斌、杨飞等

说明: www

南昌世界VR产业大会结束的第二天,暴风集团副总裁、总编辑、奇幻科技创始人王刚来到国家艺术基金VR艺术创作人才培养班,给大家带来《VR感知时代的趋势和价值》主题内容的精彩演讲。作为VR界的前辈和深耕人士,王总关于VR有自己深全新的理解。

关于VR的意义?

说明: 图像


王总提到在VR市场上有这样一类人,一是不明白VR做什么就进入这个行业,二是不明白为什么还要做VR而离开这个行业,这类人注定是失败的。王总讲了维克多.E.弗兰克尔《活出生命的意义》中的故事让大家明白意义的重要性。所有在纳粹营里的犹太人都知道自己一定会死,有些人会因此而发疯,有些人会自杀,而还有一些人会做自己未完成的事,有些人还会去帮助别人,给别人带去更多快乐....。其实,为什么在同样的状况下,为什么会有这么大的差异,很重要的一面就是对生命意义的理解。“意义”的深究是大家坚持下去的根本动力,那么VR的意义是什么?是大家最值得思考的一部分:VR是什么?VR从哪里来?VR到哪里去?

关于VR技术?

王刚老师提出VR从来都不是技术的问题。虚拟现实(VR)概念最早被提及应该追溯到Aldous Huxley(阿道司·赫胥黎)1932年推出的长篇小说《美丽新世界》,这篇小说以26世纪为背景,描写了机械文明的未来社会中人们的生活场景。这本书中提到“头戴式设备可以为观众提供图像,气味,声音等一系列的感官体验,以便让观众能够更好的沉浸在影片的世界中。”1935年,美国著名科幻小说家Stanley G.Weinbaum(斯坦利·威因鲍姆)发表了小说《皮格马利翁的眼镜》,描述了以眼镜为基础,包括视觉,嗅觉,触觉等全方位的虚拟现实概念。1963年,科幻作家Hugo Gernsback(雨果·根斯巴克)在杂志 Life》中对虚拟现实设备做了幻想。可以说“VR技术的一切都是为了感觉”,从VR内容到VR交互,都是为了创造“人”的感知系统,因此VR技术可以被理解成VR创建的感知系统。

说明: 1540222834(1)


关于虚拟人?

大家对虚拟化身的渴望从未停止,虚拟人进化史:文字先容→画像→照片→视频→虚拟化身,RobotAvatarCyborg大家必定将一步步接近进化的奇点,VR最终要到的地方或许就是生活方式VR化:意志、永生、自由、选择。虚拟人将会是VR的终极目标,不管是《骇客帝国》的反VR,还是《终极玩家》中VR的完美理想,在VR世界中的虚拟化身将是大家最完美的归宿。虚拟人涵盖各种计算机系统中虚拟的人,包括其外观几何特性、动作特性、行为和情感特性等。具体包括:虚拟角色(Humanoid),真实的三维模型。虚拟化身(Avatar),行为动作由特定用户控制的虚拟人。数字人(Digital Human),特过真实人体切片数字化重构而成的虚拟人。智能人(Agent),具有一定智能和自治能力,能根据环境变化作出相应和进行相应处理的App系统。大家不知道什么时候才可以在完美的自我虚拟化身中得到永生,但当VR遇到AI,永生将不在是一种幻想。

说明: 1540222793(1)


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